МАКСИМАКС [maximax] в теории решений, теории игр — наибольший из всех максимальных элементов столбцов матрицы игры. Выбор игроком строки матрицы с максимальным элементом (т. е. выбор соответствующей стратегии) означает, что он настроен оптимистически относительно возможного результата принятого решения; в игре с “природой” он рассчитывает, что она является доброжелательным партнером, в антагонистической игре с другим игроком выбор М. соответствует “стратегии азарта”. Критерий М. записывается так: max max Uiji j где i — номер строки (стратегии первого игрока); j — номер столбца (стратегии второго игрока); Uij — выигрыш первого или проигрыш второго игрока для элемента, находящегося на пересечении i-й строки и j-го столбца.